單向資料流與一律重繪渲染策略
單向資料流的概念
單向資料流指的是一種畫面與資料流管理的設計模式,原始資料變動會驅動畫面的更新,透過原始資料與模板綁定後渲染產生畫面,當資料變動時,畫面才會去更新。在資料傳遞的過程中,是單向的而且不可以被修改的,這樣可以確保畫面不會因為資料在更新以外的地方被修改而導致畫面的不一致,畫面也不會去修改原始資料。
透過單一資料來源可以實踐將畫面與資料分離管理,使用原始資料來驅動畫面的更新,這樣可以讓畫面的狀態變得可預測,也可以讓程式碼變得更容易維護,這是因為資料的變動只會是由開發者去控制,而畫面結果也只會是因為資料的變動與渲染邏輯去產生。
實現單向資料流常見的渲染策略
渲染策略一:根據資料變動的範圍更新 DOM 元素
就是依據原始資料更新的內容,開發者自行判斷有哪些 DOM 元素需要更新,然後透過操作 DOM 元素的方法手動去更新畫面。
優點:
* 減少不必要的 DOM 元素操作,同時減少效能的浪費。
缺點:
* 依賴開發者人工判斷,當應用程式架構龐大複雜時,不易維護與管理,容易出錯。
使用該策略的前端框架:Vue
Vue 透過資料與模板的綁定,當監聽到資料發生改變時,Vue 會自動去更新 DOM 元素,這樣就不用開發者手動去操作 DOM 元素。